2011年5月22日日曜日

アディダ?/em>?ゴールデン?アウォードにフォルラン?

ワールドカップ(W杯)で最高のパフォーマンスをした3人である、ディエゴ?フォルラン、イケル?カシージャス、トーマス?ミュラーが、ドイツにてアディダス?ゴールデン?アウォードを受賞した。

W杯優勝チームのキャプテンであるカシージャスは、「アディダス?ゴールデン?グラブ賞を受賞し、大きな満足感を感じます。これで素晴らしい2010シーズ
ンを完璧な形で締めくくれました。2011年も成功が続くことを願っています」とコメントした。

カシージャスはスペイン代表として南アフリカW杯で5試合の無失点試合を演じた。その先に、同国にとって初となるW杯の栄冠が待っていた。

アディダスのゴールデン?ボール、ブーツ、グラブの各賞は、W杯でのベストの選手であるフォルランと
、最多得点者のミュラー、そしてベストGKのカシージャスの各選手に贈られた。アディダスグループのヘルベルト?ハイナーCEOとFIFA理事会のメンバーであるフランツ?ベッケンバウアー氏やメディアなどが出席したイベントで発表された。

「アディダス?ゴールデン?アウォードは大変栄えある賞であり、世界の最高峰の舞台での傑出したタレントを
表彰するものです。この賞を選手たちに贈ることができ、大変光栄に思います」と、ベッケンバウアー氏は話した。

同賞は大会のベストプレーヤーに贈られ、1970年のペレ、74年のヨハン?クライフ、86年のディエゴ?マラドーナ、2006年のジネディーヌ?ジダンら多くの選手に贈られている。

「多くの偉大な選手たちが、この賞を勝ち取
ってきました。この賞を受賞し、選ばれし選手たちの一員となることは、大変な名誉です」とウルグアイ代表を準決勝へと導いたフォルランは語った。


ミュラーはアディダス?ゴールデン?ブーツ賞を受賞。大会では5得点3アシストを記録し、06年に同賞を受賞した、ドイツ代表でのチームメートであるミロスラフ?クローゼに続いた。

ミュラ
ーは「アディダス?ゴールデン?ブーツ賞を受賞できたこと、そしてW杯で予想を超えることを成し遂げられたことは、私にとって素晴らしく光栄なことです。クラブと母国のために、2011年も得点を重ねていけることを願っています」と話した。 MBT 靴

引用元:ff14 rmt

2011年4月11日月曜日

主役級か味のある脇役級か……いずれにしてもエース級

 CJインターネットジャパンは,サービス予定のオンラインアクション「SDガンダム カプセルファイター オンライン」のティザーサイトを更新し,ゲーム内に登場するモビルスーツ2機の公開と,プレイ動画の追加を行った。

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 新たに公開されたモビルスーツは,「新機動戦記ガンダムW」の主人公ヒイロ?ユイが搭乗した「ウイングガンダム」と,「機動戦士ガンダムSEED」のザフト軍エースパイロット“砂漠の虎”こと,アンド nexon ポイント RMT
リュー?バルトフェルドの愛機「ラゴゥ」だ。

 ウイングガンダムはバランス重視型,ラゴゥは近距離格闘型とそれぞれ特性が異なる。公式サイトでは,両機体のプレイ動画も公開されているので,その動きを確かめておこう。


ウイングガンダム

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バランス重視型。B ランク。スキル“高性能OS”で他のMS を圧倒するイメージを、“底力発動”はパイロットたちの不屈の精神を彷彿させます。また、バード形 sun rmt
態への変形も再現。“バスターライフル”はマップ兵器として発動すれば斜線上の敵を薙ぎ払うことでしょう。


ラゴゥ

src="http://www.4gamer.net/games/024/G002482/20100323030/TN/002.jpg">
近距離格闘型。B ランク正面に捉えたとしても、対面面積の少ないため攻撃しにくい、地上での活躍が期待される機体です。隊長機らしく、スキル“突撃指揮”は味方全員の攻撃力やブースター使用時間を向上させます。“砂漠の虎”になりきれるスペックをご堪能してもらいたい逸 くろネコ RMT
品です。

「SDガンダム カプセルファイター オンライン」ティザーサイト



引用元:ff14 rmt

2011年3月31日木曜日

「アトランティカ」第10サーバー「フリーグ」追加,記念



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アトランティカ
配信元 NDOORS配信日 2008/12/24

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

大作オンラインRPG 『アトランティカ』
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大好評につき、第10サーバー「フリーグ」追加!

追加記念の経験値UPイベント開催!!


 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区、代表取締役社長: David K. Lee/デビッド?リー、以下ネクソンジャパン)は、大作オンラインRPG『アトランティカ』の第10サーバー「フリーグ」を本日12月23日(火)より公開致します。



 本日より『フリーグ』サーバーでは、新サーバー追加記念と致しまして、2008年12月23日(火)?2009年1月20日(火)まで期間中は毎日18:00?24:00までの6時間モンスターを倒した際の獲得経験値が120%になるイベントを実施致します。

 

 『アトランティカ』では、これからも皆様に快適にプレイして頂けるような運営をしてまいります。どうぞご期待下さい。





<12月23日アップデート内容>



■第10サーバー『フリーグ』サーバーの公開皆様に、より良いプレイ環境をご提供するため本日より、第10サーバー『フリーグ』サーバーを追加致します。



■『フリーグ』サーバー追加記念!経験値120%UPイベント開催



本日より追加されます『フリーグ』サーバーでは新サーバー追加記念と致しまして、毎日18:00?24:00までの6時間モンスターを倒した際の獲得経験値が120%になるイベントを実施致します。





【対象】:『フリーグ』サーバーに作成されたキャラクター

【期間】:2008年12月23日(火)?2009年1月20日(火)まで

【説明】:『クレイオ』サーバーに接続している方は、毎日18:00?24:00までの6時間、モンスターを倒した際に獲得出来る経験値が120%になります。



【注意点】:

※『フリーグ』サーバー以外のサーバーはイベント対象外です。

※第9サーバー『クレイオ』でも2009年1月13日(火)まで同じイベントを開催中です。





「アトランティカ」公式サイト

http://atlantica.nexon.co.jp/

引用元:RMT ワイアード リアルマネートレード総合サイト

2011年3月24日木曜日

[販売戦略]シャープ、パッケージに本木雅弘氏を起用、BDメディア発売へ

 シャープは4月6日、3月25日発表の「BDレコーダー「AQUOS ブルーレイ」の新製品2機種と、同社として初めて発売するBDメディアを公開した。

【写真入りの記事】

 シャープでは、09年度の従来型レコーダーを含めたレコーダーの国内出荷台数を、前年比20%増と予測。「薄型テレビのエコポイント制度によって、ポイント対象外のレコーダーも ティファニー ブレスレット
追い風を受けたのはもちろん、これまでレコーダーに興味をもっていなかった人々が、薄型テレビをきっかけに売り場に足を運ぶようになった。レコーダーを知る機会になった」(岩崎宏之?AVシステム事業本部デジタルメディア事業部商品企画部係長)と市場拡大の要因を分析。2011年7月に迫った地デジ完全移行に伴って「レコーダー市場は今後、自然と伸びていく」 arad rmt

ことは必至であるとして、AQUOSブランドで展開するテレビとレコーダーの販売に弾みを付けていく。

 液晶テレビ、レコーダーともにAQUOSブランドでのセット販売に力を入れるとともに、これまで同社が展開していなかったBDを商品化。BD内蔵テレビやBDレコーダーユーザーをターゲットに、メディア売り場のほか、テレビやレコーダー売り場での展開 tory burch 靴
を目指す。

 これまで、同社製のBDレコーダー内蔵テレビやBDレコーダーユーザーから、「どのメディアを選べばよいか分からない」という声が多かったことや、店頭でAQUOSブランドのBDであることを訴求するために、パッケージデザインに「LED AQUOS」以来、AQUOSのイメージキャラクターとして定着した本木雅弘氏を起用。「AQUOSで使えるBD」で フェラガモ 新作
あることを、ユーザーがひと目でわかるようにした。


【関連記事】
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? GB単価ではDVDメディア並み? まとめ買いでオトク感倍増のBDメデ
ィア
? 【頂上熱戦】「BDレコーダー」(上)

引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2011年3月12日土曜日

飛蘭が感謝と決意を告白した初のワンマンライブ開催! 「飛?THE LIVE 01-?

 アニメ「CANAAN」やゲーム「白騎士物語(R) -光と闇の覚醒-」などの主題歌を歌う飛蘭(フェイラン)初のワンマンライブ、「飛蘭-THE LIVE 01-」が6月28日、Shibuya O-WESTで開催された。

【表:当日のセットリスト】 【拡大画像や他の画像】

●アニサマへの出演も果たした飛蘭の初ワンマンライブ

 昨年は「Animelo Summer Live 2009 - バレンシアガ バッグ
RE:BRIDGE-」など大舞台への出演も果たし、他の大物アーティストに負けないパフォーマンスを披露しただけあって、当日のライブチケットは即完売。超満員の観客が待ちわびる中、ステージに現れた飛蘭は自身の名を世に知らしめた1曲ともいえるアニメ「喰霊-零-」の挿入歌「Dark Side of the Light」で、初のワンマンライブの火蓋を切る。

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衣装に身を包み、観客による大声の合いの手に心地よく揺れながら、その細身のどこから出ているのかと驚かされるパワフルな歌声で「I sing by my soul」や劇場版「ブレイクブレイド」の主題歌「SERIOUS-AGE」を歌いきる飛蘭に、同じ空間に居る全ての人々が一気に引き込まれていく。

 その一方で、MCでは初めてのワンマンライブを無邪気に喜ぶあどけな
さを見せ、「ワンマンライブなんて夢のようです。私の曲ばかり演奏してくれるじゃないですか(笑)。最初のリハーサルの時に鳥肌が立っちゃって! 聴こえてくるのが全部私の曲なんだもん(笑)。今日は燃え尽きたいと思いますので、私についてきてください!!」と嬉しそうに語った。

 スタートから8曲に渡ってアップテンポなロックナンバーを歌い続 rmt ドラゴニカ
けて観客も汗だくになってきたところで、今度は「鎮魂の旅へ」や「if」といったバラードを続けてお披露目。これまでのタイアップ曲にたまたま展開の早い楽曲が多かったため、スピード感のあるナンバーでは特に名高い飛蘭だが、バラードだって抜かりは無い。

 艶と色気が溢れる歌声で切なく抒情的に熱唱されると、観客はステージで淡いライトを浴びる
飛蘭に目線を釘づけにされ、歓声を上げるのも忘れて精いっぱいの拍手を送るばかり。

 ライブも後半に差し掛かったところで、飛蘭は衣装を白いワンピース&スカーフにチェンジ。このワンピースは飛蘭の祖母お手製という特別な逸品で、当日のステージを観覧しに来ていた飛蘭の祖母へ、飛蘭に素敵な衣装を作ってくれたことに対するお礼の声援が観客か
ら次々と上がった。

 バンドメンバーやスタッフだけではなく、家族にも支えられてライブに臨む飛蘭は「壁にぶち当たって泣きながら練習して、自分の中で何かが変わり、すごく前向きな一面を見つけるきっかけになった大切な1曲」という「戦場に咲いた一輪の花」を皮切りに、再び熱い楽曲でスパートをかけていく。

 ラストスパートでは飛蘭
自身も拳を振り上げ髪を振り乱して縦横無尽に暴れ、思い残すことなく全力を振り絞り、最後は最高の笑顔を浮かべながらの「spring?君とのメロディ?」でフィナーレへ!

●今後の活動発表と、自分を支えてくれる人たちへの感謝

 ライブTシャツに着替えてステージに舞い戻ったアンコールで飛蘭は9月にアルバムをリリースすること、そしてそのアル
バムに今回のライブの一部を収録したDVDが付属すること、さらに、年末にツアーを開催することを発表した。

 それに続く最後のMCでは当日会場に駆けつけた家族を含む、ここに至るまでの自分を支えてくれた全ての人々に、最大限の感謝の気持ちを捧げた。

「歌を諦めようと思っていた時期がありました。私にとって歌を諦めるということは、
もう人生が終わったかのようでした。今、こんなにたくさんの人たちに来ていただけていることは、奇跡のようなものなんです――。

 私が本当に辛くて、もうダメだなって思った時にずっと支えてくれたのが私の母親でした。私が音楽を頑張ろうと思った時も、諦めようと思ってしまった時も、ただ優しく『応援するよ』と言ってくれて。私は生まれ変わって
もあなたの娘として生まれたいと思っています。おばあちゃんも手が痛いはずなのに一所懸命に衣装を作ってくれて、私がステージに立てているのは、辛い時期を支えてくれた2人が居るからです。

 そして同時に、音楽を諦めようと思った時に私を気にかけ、毎月のように電話してくださったElements Gardenの上松範康さんと、事務所の社長の佐藤ひろ美さん
。上松さんは愛情を持って私を叱ってくれたり、褒めてくれたりしました。佐藤さんは私がピンチの時、本当に優しくて、私が辛い時は私よりも泣いてくれるんです。今回のライブのリハーサルで私が緊張している時も、それをほぐそうと笑わせてくれたり……。2人とも、言葉にならないくらい感謝しています。

 それから、私のプロデューサーを担当してくだ
さっているランティスの斎藤滋さん。最初は怖い人なのかなって想像していたら本当に優しくて、まるでお父さんのような方です。一体どうやって皆さんに恩返しすればいいのかすごく悩みましたが、今はとにかくいい歌をたくさん歌って恩返ししていくしかないと決意しています。

 最後に、今日集まってくれているみんな。本番直前もブログに書いてくれ
たコメントを読んで勇気をもらい、頑張ってこれました。音楽を諦めようと思って事務の仕事を始めたのに、それを1年半くらい前に辞めた私が今こうして歌えているなんて、奇跡のようです。願っていれば思いは叶うんだなって、改めて実感しています。

 だからみんなも、夢や願いを諦めないで欲しいんです。今回のライブでそれを伝えたくて――。私も頑張
って、みんなの笑顔を絶対に手放さないようにします。みんな、私についてきてください! 私は絶対にみんなを裏切りません!! 本当に最後の曲を、皆さんに届けたいと思います」

 最後は「All I can do is singing for you」を、全身全霊を込めて歌い上げる飛蘭。その曲名の通り、「自分の音楽を信じてくれているみんなに対してできる最高の恩返しは歌うことな
んだ!」という強い思いが確かに伝わった。

 そのハスキーかつセクシーな歌声は天賦の才能かと思いきや、昨年9月3日に渋谷BOXXで開催されたコンベンションライブにて行われた公開インタビューでは、生活に苦しむ時があっても毎日歌のレッスンを欠かさなかったというエピソードも飛びだし、ひたむきな努力家としての面も持つ飛蘭。当日のライブでは
本当に楽しそうな笑顔で歌う姿が印象的で、見るもの全てを幸せな気持ちにさせてくれる、素敵な一夜となった。【ふじたけ,ITmedia】


【関連記事】
4時間以上に渡ってランティスの魅力がぎっしり! ランティス祭り後夜祭
下川みくに、スフィア、ELISA、飛蘭らも登場! Tokyo Asia Music Market アニソンショーケースライブ
yozuca*、美
郷あき、橋本みゆき、飛蘭――10人の歌姫による一夜限りのステージ「twilight listening party vol.6」
「百合ームコロッケ」の名曲たちに水原薫さんも感極まった「喰霊-零- THE LIVE」
ターゲットは世界市場!「飛蘭シンポジウム ?2010年度方針発表会? in品川バンダイナムコゲームス未来研究所ファンシアター」


引用元:RMTの総合サイト【INFO-RMT】

2011年2月26日土曜日

「レッドストーン」開発会社L&Kにインタビュー。ついに









ずっと笑みを浮かべながら取材に応じてくれたNam氏。どっしり座って構えるタイプの社長ではなく,終始控えめな態度であったが,その意志は強く,信念は固い



 作品自体がよく知られている割に,生みの親である開発会社についてはほとんど知られていない「レッドストーン」。その開発には一体どんな人が携わっているのか,どんな将来プランを描いているのか。そのあたりの謎を解決すべく,G★のタイミングでインタビュー時間を取ってもらうことができた。
 レッドストーンの今後のUpdate,そし
て本邦初公開の「レッドストーン2」の情報と共に,日本では滅多に表に出ない,レッドストーンの開発元L&K Logic Koreaの社長Nam, Taek-won氏の姿をお伝えしよう。(Interview by Kazuhisa,photo by kiki)

4Gamer:
 こんなタイミングでわざわざ時間をとっていただいて,ありがとうございます。

class="bold">Nam, Taek-won氏(以下Nam氏):
 こちらこそありがとうございます。インタビューまでしてくれて。(←日本語だった)

4Gamer:
 日本では,レッドストーン自体は有名なゲームではありますけど,その開発会社であるL&K Logic Koreaについてはほとんど知られていないと思うので,まずそのあた
りからお聞きしたいのですが……って,もしかして日本語でインタビューできたりしますか?

Nam氏:
 イッパイ キジ カイテ ホシイ(笑)。……いえ,さすがにインタビューを受ける自信はないので,すいません韓国語で失礼します。

4Gamer:
 十分大丈夫そうな気もしますが……。
 
では改めて。開発会社として,今までどんなものを作ってきたのかというのを,日本のユーザーに一度紹介してもらえませんでしょうか。

Nam氏:
 2000年にPCパッケージゲームとして「鏡戦争」というタイトルを作りました。そして2001年に,その拡張パックとして“銀の女人”という作品を作りました。その後,簡単なシュー
ティングゲームを2,3本作って,携帯電話用に「鏡戦争GP」(GP=GamePhone)という作品を。
 そして2003年5月から,「レッドストーン」のクローズドβテストを始めました。

4Gamer:
 鏡戦争って,英語名はそのままですか?

Nam氏:
 ええ。Mirror Warsです。そういえば,
先日秋葉原でMirror Warsのパッケージを見ましたよ。ちょっと嬉しかったです。

4Gamer:
 おや,日本にいらっしゃったんですね。

Nam氏:
 ええ。正式には発売してないので,あのなんでしたっけ……輸入ゲームがたくさん置いてあるところ(編注:カオス館のような店舗だと思われる
)で見かけました。日本はたまに行きますよ。ゲームオンさんと色々相談がありますので。






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いまとなっては地味さがぬぐえないが,いまだ多くのプレイヤーを抱える「レッドストーン」。ノートPCでも普通にサクサク動くのは,大いなるメリットだ




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わずか半年でクローズドβまでこぎ着けたことが判明。いくらある程度の企画が煮詰まっていたとはいえ,驚異的な速さだ

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■最初のMMORPG「レッドストーン」は半年で完成した

4Gamer:
 ということは,もしかしてオンラインゲームとしては「レッドストーン」が最初の作品なんですね。

Nam氏:
 ええ。

class="bold2">4Gamer:
 いきなりゼロからMMORPGを作っちゃったんですか?

Nam氏:
 いえ。もともとはパッケージゲームとして企画されたもので,ストーリーとかもちゃんと考えてありました。しかし2002年以降,韓国パッケージゲームマーケットの状況が急激に悪化したので,オンラインゲームに転換した
んですよ。それ自体はうまくいったと思います。

4Gamer:
 パッケージゲームの企画からオンラインゲームへとシフトしたのは,どのタイミングですか? その後どれくらいの期間で完成されたのかも気になります。

Nam氏:
 オンライン化という決定は2002年末ですが,その6か月
後にはクローズドβテストを開始できました。

4Gamer:
 ……結構早くないですか?

Nam氏:
 ちょっと急いでやらないとマズいぞ,という気がしてまして(笑)。ちなみにゲームオンさんとの契約は2004年の11月で,2005年の1月にはオープンβを実施しました。

class="bold2">4Gamer:
 うーん,やっぱり早いですね。それまでオンラインゲームを作ったことがないということは,サーバー運営のノウハウとか,そもそも開発上のテクノロジー周りでとても難しいものがあったと思うんですが,この早さでできた理由はなんですか?

Nam氏:
 サーバープログラミングとかテ
クノロジー的な部分は,プログラマー達の能力が凄かったんだと思います。運営に関しては,サムソン電子からのサポートがとても良かったんですよ。
 “絶対成功させるぞ”というチャレンジ精神が高かったこともありますが,正直に言うならば運が良かったのではないかと(笑)。

4Gamer:
 運よく成功したんですね(
笑)。

Nam氏:
 まぁでも,その時までオンラインゲームに関してまったく関心がなかったわけではなかったですしね,さすがに。2000年のMirror Warsの時に,オンラインゲーム化に関していろいろと考えていた企画が基盤になったんじゃないかと思います。

4Gamer:
 じゃあ,ある
意味事前の仕込み作業はあったんですね。突然,明日からオンラインゲーム作るぞ! と言ったわけではなくて。

Nam氏:
 オンラインゲーム作るぞ! と決定したあとは,確かに6か月で完成しましたが,その決定の5か月前から悩んでますから。

4Gamer:
 それにしても6か月って
,結構早いですよね。当時は何人ぐらいで作っ

引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年2月22日火曜日

「サカつくONLINE」で流行っている戦術/システムはなんだ






 セガが運営している「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE」(以下,サカつくONLINE)は,4月24日で正式サービス開始から1周年を迎えた。本作はゲーム内で取引されているカードの相場を読み,次に流行る戦術/システムを予想して,先を見据えた補強をすることが,勝つために重要なポイントなるといわれていた。だが,流行と呼
べるほどの大胆な動きは,本当にあったのだろうか? 今回は,セガに提供してもらったデータと,本作の立ち上げから携わっているセガ スポーツデザイン研究開発部 佐藤 高一氏の意見をもとに検証してみよう。











使用システムのトレンドはなんだ?

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佐藤 高一氏。サカつくONLINEの立ち上げから開発に携わり,サービスイン後は,更新作業を含む運営全般に関わる。ちなみに,プライベートのサカつくONLINEは,オランダリーグでまったりプレイ中とか

 サカつくONLINEに,流行と呼べるようなものがあったのかどうか判断するうえで,一番分かりやすいのは,システム(フォーメーション)の使用率を見ることだろう。もちろん,戦術も重用な要素の一つだが,攻撃と守備それぞれ6種類あり,組み合わせが36パターンもある。細か過ぎて大きな流れを見るデータとしてはあまり適していない。というわけで,まずは下
に掲載したサーバーごとのフォーメーション(システム)使用率のグラフを見てほしい。





■Aztecaサーバー フォーメーション使用率










■Centenarioサーバー フォーメーション使用率










■San Siroサーバー フォーメーション使用率










 これらのグラフは,「メインスタイル」に設定されているシステムの使用率を現しており,点線が2007年9月,実線が2008年4月時点のものだ。一目瞭然で「4-3-3 1V」の使用率が伸びているのが分かるだろう。AztecaサーバーとCentenarioサーバーは「4-4-2 1V」が一番多く使われているのだが,9月から一番増えたのはどのサーバーでも4-3-3
1Vだ。サカつくONLINEで,いま流行っているシステムは,4-3-3 1Vといって間違いないだろう。



 とくにその流れがSan Siroサーバーは顕著に表れており,およそ半年で使用率が約14%も増えた。佐藤氏は,San Siroサーバーに,攻略情報などに敏感で,いわゆる“勝ちに行く”タイプのプレイヤーが多いため,このようにはっきりした形で現れていると分析していた。4-3-3 1Vが流行り始めた時期は,はっきりと分からないということだが,2007年末の時点では,すでに
San Siroサーバー上位陣の多くが,4-3-3 1Vを採用しており,それを見た下位Divisionのプレイヤー達が真似していき,いまのような状況になったという。
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 自分よりもうまい人,自分のチームよりも上位にいるチームを真似るというのは,手っ取り早く勝ち上がるという意味で非常に手堅い強化方法である。San Siroサーバーには,他チームの状況を確認し,自チームに取り入れるプレイヤーが,ほかのサーバーよりも多いようだ。











なぜ4-3-3 1Vは流行ったのか? その対抗策は






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すべてのサーバーで大流行中の4-3-3 1V。なかでも二人のMFを両サイドへ開く形がとくに人気が高いようだ。果たして別の流行は生まれるのだろうか

 San Siroサーバー上位陣が確立したと思われる,“4-3-3 1V最強説”が徐々にサーバー内で浸透していき,そののち,他サーバーへ伝承したと,佐藤氏は考えている。今回,システム使用率のデータを公開したことで,さらに4-3-3 1Vが増えていく可能性が高いと指摘しているが,そもそも本当に4-3-3 1Vは最強なのだろうか。佐藤氏は,さまざまな要素が絡み合った結果,現
状では4-3-3 1Vが“効く”ようになっているが,決して絶対的な攻略法ではないという。では,なぜ4-3-3 1Vを使うプレイヤーが増えたのだろうか。佐藤氏はあくまでも推測としながらも,戦術との相性,代用選手の用意しやすさ,サカつくONLINEの試合再生シーンの特徴とファンタジスタの出現による影響をその理由として挙げた。



 まず,4-3-3 1Vは「サイドアタック」や「ボールキープ」と相性が良く,守備側は,これらの戦術に対応しづらいので,選ぶ人が増えたというのが一つめの理由だ。そしてSMFでプレイスタイルに「ウイング」を持っている選手を起用したり,「プレイメーカー」を持っている選手をサイドで使ったりと,メンバーが不足していても代役を用意しやすいことも人気を集め
た要因ではないかと説明した。







サカつくONLINEの試合再生シーンはコーナーキックが得点につながることが多すぎると,たびたび言われるそうだ。だが,点が入らないコーナーキックの場面は,再生シーンにほとんど入らないので,結果的にそう見えやすいのだという

 また,サカつくONLINEの試合再生シーンは,プレイヤーの目には見えない部分で計算され,おいしい場面が切り出されている。サッカーのおいしい場面といえば,当然ゴールシーンになるわけで,試合再生シーンではどうしても,攻撃に参加している選手の活躍が目立つ。とくに,点の取り合いになれば,流れるシーンはすべて得点にからんだものになってしまい,
守備の選手に不甲斐なさを感じてしまう人が多くなる。そうなると,守備的なポジションに能力の高い選手を配置しても効果が薄いと思い,攻撃的なポジションの選手を補強する人が増える。それに伴い,システムも攻撃的なものが好まれるようになった。その流れの延長で,サカつくONLINEで設定できるシステムの中でもっとも攻撃的な4-3-3 1Vが選ばれるようになっ
たのではないかという。また,3トップのシステムが増えたことで,両ウイングを抑えるサイドバックの存在が重要になったことが,同じ3トップでも3-4-3系が流行らなかった理由と考えている。



 また,プレイスタイルのファンタジスタは,どんなシステム/戦術だろうがきっちりと能力を発揮できる。それを習得した選手の有効な使いどころとしてサイド

引用元:高槻市歯科の総合情報サイト

2011年2月18日金曜日

「パンドラサーガ」がちゃに限定馬具&セキュリティ強化



MBT スポーツ






パンドラサーガ
配信元配信日2009/11/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オンラインRPG 『パンドラサーガ』

馬具をそろえて、愛馬を強化!

ミニゲーム「ラウボがちゃ」に新アイテムと、

新ミニゲーム「ラウボがちゃDX」が登場!

&セキュリティ強化キャンペーン実施!




株式会社ゴンゾロッソ(本社:東京都新宿区、代表取締役:後藤文明)は、オンラインRPG『パンドラサーガ』にて、ミニゲーム「ラウボがちゃ」の新アイテム追加と「ラウボがちゃDX」の新設および、「セキュリティ強化キャンペーン」の実施について発表いたしました。



限定馬具がラインナップ!
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「ラウボがちゃ」に新アイテム登場!&「ラウボがちゃDX」登場!



1回プレイするごとに必ずアイテムが当たるミニゲーム「ラウボがちゃ」に、新アイテムが登場いたしました!
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なんと!パンドラサーガの象徴ともいえる、3国家のカラーをイメージした馬具が計6種類登場いたしました!

これらは、それぞれ突進、加速、胆力のいずれかに特化した防具となっております。



強化したい能力に応じて装備させるもよし、所属国家のカラーに身を纏って、仲間とともに戦場を駆け抜けるもよし、ますます愛馬を育てたくなるアイテムです!



ぜひこの機会に「ラウボがちゃ」をお試しください!



【ガチャ限定馬具概要】














●破岩の勒

種別:馬具/部位:勒/防御力:7/装備可能職:全職

付加効果:突進+15 加速-2 胆力-3 脚力+1



●破岩の鞍

種別:馬具/部位:鞍/防御力:8/装備可能職:全職

付加効果:突進+15 加速-2 胆力+3



●征嵐の勒

種別:馬具/部位:勒/防御力:7/装備可能職:全職

付加効果:突進-3 加速+15 胆力-2 脚力+1



●征嵐の鞍

種別:馬具/部位:鞍/防御力:8/装備可能職:全職

付加効果:突進+3 加速+15 胆力-2



●鎧羅の勒

種別:馬具/部位:勒/防御力:7/装備可能職:全職

付加効果:突進-2 加速-3 胆力+15 脚力+1



●鎧羅の鞍

種別:馬具/部位:勒/防御力:8/装備可能職:全職

付加効果:突進-2 加速+3 胆力+15





また本日より、新たな「ラウボがちゃ」が登場いたしました!

その名も「ラウボがちゃDX」!










「ラウボがちゃDX」は、500パンドラポイント(PP)でご利用いただくことができ、

一部のアイテムの当選確率が「ラウボがちゃ」の3倍となっております!!

※「ラウボがちゃ」は、1回300PPです。



本日登場した馬具も、もちろんラインナップされております!

さらに当選確率も「ラウボがちゃ」の3倍となっておりますので、ぜひお試しください!



■アイテム詳細ページはコチラ!:

http://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=1891



■ラウボがちゃDXについてはコチラ!:

http://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=1894



アカウントハッキングから、身を守ろう!

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ただいま「セキュリティ強化キャンペーン」を実施中です。

増加するインターネットサービス全般を狙ったアカウントハッキングの被害からお客様の大切な情報を守るために、お客様にパスワードの変更を推奨しております。



そこで、キャンペーン期間中に「パスワードの変更」を行なっていただいたお客様には、7日間、経験値取得量の増加などお得な効果を得られる「プレミアム7日チケット 」をもれなくプレゼントいたします!



この機会に、安心とアイテムを手に入れてみてはいかがでしょうか?



※当キャンペーンは、お客様にパスワードを変更していただいた時点で、自動的にエントリーされますので、ご応募等を行っていただく必要はございません。



●キャンペーン期間

2009年11月25日(水)21:30 ? 2009年12月3日(木)定期メンテナンス前まで



●アイテムお振り込み予定日

2009年12月10日(木)定期メンテナンス時



●注意事項

※当キャンペーンは、お客様にパスワードを変更していただく事を推奨する目的として実施しております。

くれぐれも元のパスワードには戻さないようお願いいたします。

※第三者にわかりやすいパスワードは非常に危険ですので、推測されやすいパスワードは設定しない事を強くお勧めいたします。



【推測されやすいパスワードの例】

?aaaa00000 など同じ文字、数字が連続するパスワード

?asdf67890 などキーボードの文字配列に近い簡単なパスワードや数字を順番に並べたパスワード

?Pandora01 などゲーム名や商品名、単語などよく知られている言葉を使ったパスワード



※本キャンペーン期間中に「パスワード」の変更を行なっていただけなかったお客様につきましては、後日、運営チームにて「パスワード」の変更を行なわせていただく場合もございます。

何卒、ご了承くださいますようお願いいたします。

※プレゼントアイテムは予告なく変更する場合がございます。

※プレゼントアイテムお振込み予定日は予告なく変更する場合がございます。

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2011年2月6日日曜日

実りの田んぼ横でTシャツアート展 島根?斐川町

 白いTシャツをキャンバスに見立て、絵や写真、イラストなどで芸術を表現する「Tシャツアート展」が20日までの3日間、島根県斐川町坂田の水田を会場に開かれた。個性あふれる205点の力作が風に揺れ、芸術の秋を彩った。

 宍道湖西岸に広がる同町の魅力をPRしようと、NPO法人「出雲?宍道湖ツーリズムの会」(理事長、藤岡大拙?出雲学研究所長)が企画。幼稚園児から大人まで幅広い年代層が出展したほか、同町と友好のあるオランダの都市からも出品があった。

 「湖西美術館」と名付けられた水田周囲(約500メートル)に、ロープに袖を通した猫の写真や一畑電車、島根県地図などをモチーフにした作品が多彩に並んだ。来場者による人気投票も行われ、訪れた人らはいつもとはひと味違った田園風景をしきりにカメラに収めていた。

 同会の会社役員、池田修司さん(51)は「今年で4回目ですが、今回は会場を収穫前の水田にしたため、作品と稲穂の対比が面白く大成功でした」と喜んでいた。

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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月3日木曜日

日経平均大引け:場中、08年10月以来の11000円台回復

 大引けの日経平均株価は167.52円高の10996.37円、TOPIXは14.59ポイント高の966.72ポイントで終了。東証一部の値上がり銘柄数は1414、値下がり銘柄数は178、出来高は概算で21億5134万株、売買代金は概算で1兆4889億円でした。

 本日の東京株式市場は、円安、アジア株高を受けて全面高状態。後場に入り225入れ替えイベントで、大引けに約180億円の買い需要が発生すると観測されたことで先物にまとまった買いが入り、指数は高値を更新。日経平均株価は2008年10月以来の11000円を付ける場面が見られました。

 個別では、モルガンスタンレー証券が目標株価を引き下げたものの、JPモルガンが保有比率を10.72%から11.77%に増加させたことが判明した日本板硝子 <5202> 、下方修正発表も野村證券がレーティングを「2」から「1」へ、目標株価を1510円から1690円に引き上げた三菱地所 <8802> 、メリルリンチ証券がレーティングを「アンダーパフォーム」から「買い」に、目標株価を450円から700円にそれぞれ引き上げたアルプス電気 <6770> 、経済紙がトヨタ <7203> とハイブリッド技術
で提携することで最終合意したと報じたマツダ <7261> 、2010年3月期の連結営業利益は前期比5.4倍の75億円前後になりそうと一部新聞が報じたシチズンHD <7762> 、中国に薄膜トランジスタ方式液晶ディスプレイ用大型ガラス基板の生産拠点を新設すると発表した旭硝子 <5201> 、大和証券が「中長期待ち伏せ銘柄」として推奨したブリヂストン <5108> 、JPモルガン証券が電子デバイスシステム事業やライフサイエンス事業の改善で10年1?3月期営業利益が会社計画に対し上ブレると予想した日立ハイテクノロジーズ <8036> などが上昇しました。

 半面、今期受注高が計画を2割程度下回る見込みのため50銭の減配となった東洋建設 <1890> 、日証金が貸借取引で注意喚起措置を発動した井筒屋 <8260> 、今期最終損益が16億円の黒字から88億円の赤字になると発表した平和不動産 <8803> 、クレディスイス証券がレーティングを「アウトパフォーム」から「ニュートラル」に格下げした野村不動産HD <3231> &東急不動産 <8815> 、新興市場人気の一服感からサイバーエージェント <4751> 、ACCESS <4813> 、デジタルガレージ
<4819> 、京写 <6837> 、プライムワークス <3627> 、プレステージインターナショナル <4290> 、グリー <3632> 、スターバックス <2712> などが下落しました。(編集担当:佐藤弘)

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? アルプス電気、野村は10年3月期下期以降に黒字化の可能性が高いと指摘 (2010/01/27)

引用元:信長の野望 総合サイト

2011年1月30日日曜日

[CJ 2008#23]三国志はもう古い,これからは隋/唐時代

 どうも2008年のChinaJoyは格闘ゲームの当たり年らしく,アジア圏における近年の火付け役の子孫というべき「真?三國無双 Online」のほかにも,実によく出来た作品複数が会場を彩る。


 そんな中,会場を回っていた取材班として,これはもう話を聞いてみるしかないと思ったのが,網易(NETEASE)の「大唐無双online」である。いやあなた,その無双ってのはいったい……? これはもうタイトルからして,一騎当千の格闘アクションがテーマのゲームなんじゃないか 0
と思いつつ,ブースを取材してみた。

 網易で「大唐無双online」のマーケティング担当を務める劉 國男氏によると,同作 UGG 正規品
品は格闘アクションでなく,格闘要素を重視したMMORPG。隋王朝から唐王朝へという変わり目の時期が背景となっていて,その時代の有名実在人物が多数登場する。ただし,プレイヤーはそれら有名人ではなく,架空の一人物となって,八つの門派のいずれかに属しつつ,動乱の時代を駆け抜ける。

 門派には,おなじみの少林や蜀山のほか,医術もしくは毒 rmt arad

薬を駆使する「百花宮」,世間の理(ことわり)の外にいる「無名庄」や「侠隠島」など,個性的なラインナップが用意される。

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MMORPGであるからクエストやストーリーを追う要素が基本にはなるものの,格闘重視を打ち出す本作において,それを生かす場面は多彩なPvPである。PvPは1対1,5対5(パーティ戦),ギルド対ギルドの3段階用意され,ギルド戦のみ週1回の定期開催となる。ちなみにギルドの人数上限は,ギルドマスターのステータスで決まるそうだ。PvPはフィールドマップと別の
専用マップで実施され,レベル帯ごとにさまざまなマップが用意されるとのこと。

 では,隋/唐時代の有名人達がどんな役回りを果たすかというと,クエストの依頼役やギルド戦の斡旋キャラクターとして登場するほか,プレイヤーキャラクターのアシスト役としても活躍するらしい。アシストに付いた有名人は,プレイヤーキャラクターが参加する戦闘で一緒
に戦ってくれるほか,プレイヤーキャラクターはアシスト役が持つ特殊なスキルを修得可能になる。


 どの
人物をアシスト役として手に入れられるかについて,所属門派による制約はないものの,有名人同士には友的関係が設定されていて,いまアシスト役に就いている人と敵対関係にある人は手に入らない。これはむしろ,プレイヤーキャラクターが事実上誰(どのアシストキャラクター)の配下になっているかと考えたほうが,分かりやすいかもしれない。

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 また,このゲームには騎乗モンスターがたくさん用意されていて,大別すると三つの系
統に分かれる。

■プレイヤーキャラの移動速度を上げる
■プレイヤーキャラが持つスキルを一部使える
■プレイヤーキャラの新たなスキルを引き出す


 本作の課金方式はアイテム課金が予定され,体力回復や武器強化のためのアイテムが,有料で提供される見通しだ。

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「大唐無双online」のマーケティング担当を務める劉 國男氏
 さて,どうやら「無双」=格闘重視というニュアンスらしいことは理解したとして,「蒼天」やら「真?三國無双
Online」やらそのほかやらと,中国の歴史を題材にした格闘ゲームが増えてきた昨今である。そこに加わる「大唐無双online」がライバルに勝つための要素は,年代設定≒登場人物のほかに何があるのだろうか?
 劉氏はその問いに,ハードな歴史観と答える。「真?三國無双 Online」が歴史的題材をフレーバーに留めているのに対し,「大唐無双online」では「隋書」や
「唐書」に書かれているとおりの出来事が起きて,プレイヤーはそこに巻き込まれていく。MMORPGとしての全体が,いわば一大歴史絵巻になっているのだという。

 はっちゃけた題名の割に,たいへん堅実な制作姿勢の本作は果たして,中国歴史モノ格闘の流行に新たなトレンドをもたらし得るだろうか? この秋に予定されているというクローズドβテスト以
降の展開が,実に楽しみな1本だ。



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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年1月26日水曜日

「マビノギ」,“アレクシーナのランダムボックス”が






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マビノギ
配信元 ネクソン 配信日 2009/08/06

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『マビノギ』8月6日「アレクシーナのランダムボックス」リニューアル

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 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔承祐/チェ?スンウ、以下ネクソン)では、MMORPG『マビノギ』にて、本日8月6日に様々なアイテムが飛び出す「アレクシーナのランダムボックス」をリニューアル致します。



 今回のリニューアルでは「サマーニットキャップ」や「ツーピースサロペット」などカジュアルで夏らしい衣装アイテムが追加されます。いずれの衣装も種族問わず着用できるものになります。

 

 『マビノギ』では、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々な

アップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。





【8月6日「アレクシーナのランダムボックス」リニューアル内容】



以下4種類の衣装アイテムが追加されます。



?サマーニットキャップ(全種族共用?男女共用)

夏に着用しても差し支えのないニットキャップ

 ツバの端についたタグがポイント



?チェック柄アンクルブーツ(全種族共用?男女共用)

たくさん歩く冒険家にぴったりのブーツ

 おしゃれなチェック柄がポイント



?ツーピースサロペット(全種族共用?女性専用)

フリルのついた半袖シャツとサロペットのセット

 ポイントはかわいらしいフリルとニーハイソックス



?カジュアルジャンプスーツ(全種族共用?男性専用)

どこでも気軽に着られるジャンプスーツ

 ズボンの大きなポケットが特徴的

















【その他の変更】

?アイテム出現確率の修正

?その他既存装備の特殊色アイテムの追加



http://www.mabinogi.jp

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